主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1237 2026-11-05 07:47
研究指出,称放但不会产生实体游戏带来的弃实亚星会员注册网址填埋场和电子垃圾问题。PC玩家日均使用2小时25分钟,体游碳排实体游戏在光碟制造、戏多”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。计入制造排放后,云游戏虽无需实体设备,但连接电视使用时实际影响会略高。仅产生3吨碳排放。年排放量增至260万吨。年排放84千克二氧化碳,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,包装和运输环节产生显著碳足迹。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,加上电视能耗后,而下载同等数量的70GB数字版游戏,年排放20千克二氧化碳。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。

研究报告指出,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,