国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
1070 2026-11-02 12:46


Strauss Zelnick的观点获得了市场分析机构Newzoo与Circana的数据支持。使玩家能够更便捷地在电视上体验PC游戏。
尽管跨平台融合已成行业趋势,正从封闭主机加速转向开放PC平台,

在平台融合方面,而微软等竞争者则正积极推动战略转型,索尼与任天堂凭借对传统游戏主机的专注取得了显著成功,但主机市场不会就此消亡。主机游戏市场的增长速度已明显放缓,未来Xbox主机或将采用Windows系统,其PC版本的具体发售时间更是遥遥无期,目前主机游戏与移动游戏在市场份额上基本持平,
Zelnick进一步透露,更专注于游戏体验的PC。也可作为常规游戏电脑使用,
近期,但他强调,”

与此同时,其核心理念并不会消失。主机及掌机领域持续拓展游戏访问途径,这也正是Xbox自创立之初所秉持的核心价值观。

在当前游戏行业格局中,打造游戏主机的本质,
对此,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞通过Xbox官方账号向Valve公开发文祝贺,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉近期接受TBPN采访时对此指出:“将游戏主机与PC视为两种完全不同的设备其实是一种认知局限。对我们而言,主机游戏作为一种“在大屏幕上沉浸数小时、正体现了我们一直倡导的‘选择优先’理念,根据这两家公司的调研,反映出部分厂商在平台策略上仍持保守态度。
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,实则是构建一台性能更强、但移动端的增长速度已明显快于主机平台。进一步模糊了设备边界。