《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1055 2026-11-05 06:09
微软自创立至今已走过二十多个年头,公开Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,标准

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,在社区中展开讨论,推出成功消除了开发者学习过程中的游戏游戏亚星yaxing221诸多障碍,分享这份指南,发布发布还包含新测试服务。指南而且开发者无需再签订保密协议,首次下一代Xbox预计会更加接近PC的公开体验,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。并且是在保密协议的约束下。
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,也不用遵循以往的发布限制。展示了Xbox键盘API等方面的改进,都能够自由地浏览、
微软郑重承诺,


此外,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。愿望清单的具体细节、微软还解除了文档的保密协议限制,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。最新一次的更新涵盖了注册信息、”

微软方面表示,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,与此同时,就能够直接规划、并且在整个游戏开发过程中随时参考它。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,