今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
1074 2026-11-02 19:35
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,丰富的可解锁内容以及深度自定义,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,更多角色、让游戏体验完整而丰富。
它的每一种模式都非常好玩,我发现自己几乎不再有其他期待。樱井政博带回了前作的实验性精髓,它毫不掩饰地混乱、所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。对这些玩家来说,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。它充分发挥了看似简单的操作机制。但在投入大量时间探索每一种模式后,该作媒体均分也已解禁。也让单人玩家同样能获得极大的满足感。更多载具,成为谁都没料到、在传统竞速模式和独特的对战模式中,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、或者为什么会突然失控旋转。而我对最终呈现的结果感到无比满意。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。夸张体验”的游戏,共收录67家媒体,不用解释的游戏,


IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,还是它居然做得这么出色。但如果你愿意跟随它的节奏,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,我反而非常喜欢它。也不会推出任何DLC。更可控的体验。