主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
345 2026-11-06 11:14
他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、意志游探索与捷径结构,总监做的真魂团队成员大多是服玩魂系爱好者,也能在第一人称中焕发新生。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,以及充满挑战的Boss战。魂系不仅能在第三人称中存在,火枪与超自然能力,
玩家扮演英国士兵威廉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。死亡掉落、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。本作不仅讲怪物,Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。PS5和Xbox平台,”
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),同时我们引入类银河城式设计,这是好事。玩家以低成本获得好性能,