《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
620 2026-11-06 06:33

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虚幻新增 自Switch 2上市之后,引擎视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,还能大幅降低硬件的负载。然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。无法搭载这两项技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,