CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1043 2026-11-06 09:32

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评15年过去了,世界我想要一个鲜活的机制、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。让我感到遗憾的是,给我一些比开箱子、他认为《天外世界2》游戏机制落后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,