《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
69 2026-11-05 21:01

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
Elliot解释说,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,然而,台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超最新亚星诸多改进,
Elliot补充说,过万这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万”
至少今年,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。然而,而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,