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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的尔达电影时,它们在用游戏的替代语言进行叙事”。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,你知道一切的运作逻辑,系统性极强,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。