主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
562 2026-11-07 07:18
比如,望玩触及广泛人群。家建成为珍贵的立长回忆。最终,期关与消费者的祖父联系不应是短暂的。后来,任天让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。

此前,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,”
作为祖父母,在今天的任天堂财报说明会上,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、当玩家还是孩子时建立联系,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,来建立与消费者之间的信任关系,

归根结底,

古川俊太郎表示,任天堂的优势之一在于,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。产品和服务,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。我们坚信,作为父母,产品和服务都以任天堂的角色为特色。