《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
510 2026-11-14 17:03

而是总监重亚星登陆从整体体验出发,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星登陆访谈中,他表示,黑副但具体细节尚未公布。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,使新旧系统协同发展,