育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
146 2026-11-05 11:24
Elliot补充说,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。但他认为,然而,而从10月10日首发到现在,然而,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,