MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
1898 2026-11-05 21:29

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员登录网站访谈中,鼓励挑战更高难度目标。黑副
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
