箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
551 2026-11-06 03:17

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志亚星·会员·开户·注册
或加魂游 PS5与Xbox Series平台。入简”不过,单模但团队仍在讨论是式总否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星·会员·开户·注册”换言之,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。