800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰
2710 2026-11-06 12:06
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销亚星网站最新数据,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,然而,台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超亚星网站这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地已经接近一个月时间,全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超其销量基础远在PC和Steam之外。过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。”
此外,然而,分析师详细解释说,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,其中休闲玩家数量众多。至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。