《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
2045 2026-11-06 09:18
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度因为那会削弱体验的平衡亚星手机版会员注册网址完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,类魂”
不过,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游而不必降低游戏难度。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、