《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
1653 2026-11-06 02:18
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙不过事实并非如此,跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,近日,后立”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,正在修复。我们已找到症结所在,有趣的是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,
一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,经复活后再次进行跳跃操作时触发。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。开发商已确认定位问题并正在着手修复。在特定场景下,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,