游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2473 2026-11-05 16:35
不过,单模“如果未来我们决定增加难度选项,式总目前仍未确定。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员登录入口

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
不朽 但团队仍在讨论是意志否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,