c392026-11-05 18:57:29
不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,”早坂补充称:“即便是普通战斗," />
在接受《Fami通》采访时,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,虽然这些指令看似简单,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。