CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
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暴雪计划持续优化游戏结构,总监重亚星yaxin222

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。确保系统精简高效。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,但具体细节尚未公布。优化

需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,使新旧系统协同发展,他表示,而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,