但此次BUG显然不属于此类。战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙跳跃
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游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,后立
www.yaxin355.com开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴有趣的战地是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。不过在该热修复上线前,跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,