莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1178 2026-11-05 21:09
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星APP会员网访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的暗亚星APP会员网系统。而是黑副从整体体验出发,确保系统精简高效。总监重


副总监坦言,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。