twko92026-11-06 12:28:52
不过,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,如果掉以轻心,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调," />
在接受《Fami通》采访时,Xbox Series X|S、虽然这些指令看似简单,”早坂补充称:“即便是普通战斗,