《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽同时我们引入类银河城式设计,意志游亚星会员网Ratusznik称,总监做的真魂

他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,PAX等展会的试玩后,本作不仅讲怪物,尤其是敌人设计令人印象深刻。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),死亡掉落、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik总结道:“我们想证明,