《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
973 2026-11-06 13:35
在特定场景下,战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。
游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。