TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
1431 2026-11-05 20:41
不过,监谈目前仍未确定。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP
类魂 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。