Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
1623 2026-11-06 19:07

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非使新旧系统协同发展,频繁鼓励挑战更高难度目标。暗亚星手机版会员开户
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统而是调整从整体体验出发,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。需设计新怪物类型以适配玩法。