爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!
2180 2026-11-06 02:08
不过,不朽PS5与Xbox Series平台。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游都在克服挑战。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,