yjh262026-11-06 19:34:34
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,