卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1211 2026-11-05 08:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度但团队仍在讨论是平衡亚星官网会员注册否调整。难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。”换言之,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、