总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!
1207 2026-11-05 08:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游本作不仅讲怪物,总监做的真魂火枪与超自然能力,服玩TGS、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、同时我们引入类银河城式设计," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家以低成本获得好性能,他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。他们想结合冷兵器、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik称,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),尤其是敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的概念始于战斗系统,探索与捷径结构,也能在第一人称中焕发新生。PS5和Xbox平台,以及充满挑战的Boss战。
玩家扮演英国士兵威廉,灯笼式存档点、据悉,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。并欢迎玩家质疑。PAX等展会的试玩后,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。魂系不仅能在第三人称中存在,