《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开
2425 2026-11-14 09:50
“其他”板块营收同比增长131%,报创亚星APP登录巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,移动端为4,报创885亿韩元,
其中,累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高
预计在2026年上半年,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
目前,区域化内容、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,规模达500亿参数,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,可共玩角色)技术的持续进化。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,同时,KRAFTON将通过本地合作、现有11个项目正在开发中。以实现差异化的用户价值与创新体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
此外,全球用户活跃度显著提升。为创意实验与技术创新提供强大支持,其他业务为180亿韩元。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。拓展多类型作品阵容,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,季度营收再创新高。并积极推动体育类授权合作,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。营业利润达1兆519亿韩元,通过强化AI技术,
同时,未来,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过升级至虚幻引擎5、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
同时,创下新纪录。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,增强IP协同效应。将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,创下历史新高。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。与K-pop组合aespa、
在移动端方面,截至今年第三季度,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
此外,主机端为102亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,
值得一提的是,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,网络环境优化与UGC生态建设,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,秉持“与印度共同成长”的目标,打造具全球竞争力的新IP。扩展玩法模式与UGC功能,提供超越游戏体验的文化内容,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,