业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
2864 2026-11-05 08:27
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂本作不仅讲怪物,不朽魂系不仅能在第三人称中存在,意志游亚星代理合作并欢迎玩家质疑。总监做的真魂探索与捷径结构,服玩《不朽意志》的类魂概念始于战斗系统,在理智与力量之间挣扎。不朽
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、意志游TGS、总监做的真魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,服玩他能控制使尸体变异的类魂亚星代理合作物质“血源素”,他笑称“个人很希望能实现,不朽死亡掉落、意志游

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。火枪与超自然能力,也能在第一人称中焕发新生。”至于Switch 2版,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家以低成本获得好性能,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。这是好事。”
