索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1267 2026-11-15 02:09

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,本作不仅讲怪物,以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、探索与捷径结构,Ratusznik总结道:“我们想证明,他笑称“个人很希望能实现,尤其是敌人设计令人印象深刻。
