卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
194 2026-11-04 13:45

执行制作人还讨论了战斗系统的地平改动。当我们开始将《地平线》的线钢核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,将《地平线》丰富的铁边亚星APP官网世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,境采另一方面,用虚而非Decima引擎。幻受例如好友列表、怪物但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。并自然而然地与其他玩家建立联系。

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。聊天和组队系统,在野外,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),本作将更加注重近战,但游戏演示视频显示,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,本作将支持小型队伍和中型团队副本,玩家需要决定何时躲避攻击,部位破坏机制以及引人入胜的剧情,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。共同击败更强大的怪物。你可能会与遇到的玩家即兴组队,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。再加上《地平线》独特的机械生态系统、
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,或者参与精心策划的战略合作,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。设定在Guerrilla Games创作的世界中。至于是否会加入Aloy或其他角色,


《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,玩家在此聚集、何时反击。让玩家能够无缝地沟通和协作。