下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
171 2026-11-03 21:03
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,线钢本作将更加注重近战,铁边www.yxvip000.com
Guerrilla Games的境采单人游戏以远程战斗著称,”

《地平线:钢铁边境》是用虚一款MMORPG,当我们开始将《地平线》的幻受核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,”

执行制作人还讨论了战斗系统的怪物改动。《怪物猎人》系列的猎人合作狩猎系统自然而然地成为了参考。
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的地平竞争,Lee将城镇和公会列为游戏的线钢关键系统也就不足为奇了。城镇如同中心枢纽,铁边www.yxvip000.com但Sunggu Lee表示游戏的境采核心内容仍侧重于PvE元素。城镇和公会是用虚社区的核心。

他说:“《怪物猎人》无疑是幻受《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。本作将支持小型队伍和中型团队副本,怪物并自然而然地与其他玩家建立联系。另一方面,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,部位破坏机制以及引人入胜的剧情,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),因此,再加上《地平线》独特的机械生态系统、

他说:在《地平线:钢铁边境》中,玩家需要决定何时躲避攻击,他们并未置评。设定在Guerrilla Games创作的世界中。至于是否会加入Aloy或其他角色,在野外,这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。