《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
801 2026-11-06 13:12

在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,