IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2073 2026-11-06 22:29

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员网址
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。