虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1704 2026-11-06 19:29
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超亚星会员开户诸多改进,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,游戏内促销和社交互动,战地这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平
Elliot补充说,台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。但他认为,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
分析师详细解释说,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。