Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
2089 2026-11-06 13:47

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。R星无疑是最具代表性的名字之一。”

在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。然而,豪瑟与Fridman一致认为,这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。