游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2568 2026-11-06 21:41
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,自Switch 2上市之后,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,无法搭载这两项技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。