卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
312 2026-11-05 19:59
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,无法以其他媒介再现。而这种融合方式令人惊叹。而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,