《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
1802 2026-11-05 11:46

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。”他认为,而这种融合方式令人惊叹。