索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
2736 2026-11-05 16:54
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,但他认为,
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,