《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
2296 2026-11-06 06:38
不过,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度都在克服挑战。平衡亚星yaxing355因为那会削弱体验的类魂完整性。”换言之,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。
目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。