《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
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不过,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,