国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2829 2026-11-06 01:36
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根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,至少今年,全平此外,台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,过万
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。”
但他认为,游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,