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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞亚星会员登录工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的尔达发展历程。”
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,而是极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,