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在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,R星无疑是最具代表性的名字之一。那不是现实主义,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,