玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
2392 2026-11-05 17:21

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的难度完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡yaxing官网网址“魂系”特质,目前仍未确定。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽”
不过,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。入简目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,